長らく続くロールキューのタンク不足に、ロールキュー優先権をエサにしたテコが入ります。これからタンクを使う人も増えるはず。
しかしその前に声を大にして言いたいことがある。
タンクは前に出ろ!
プレイヤー自身がオカマでも別にかまわん。だけど、ひたすら下がり続けるオカマプレイは勘弁してくれ。
攻撃なら前進、防衛なら前線維持しなきゃ負け
「勝手に下がり続けるタンク」「死んでも前に立たないタンク」は実在します。伝説の存在じゃありません。伝説ポケモンぐらいにはそこらにいます。
これ、オーバーウォッチのルール上マジで勝てないのですごく厄介。
一部例外をのぞき、オーバーウォッチは攻守に分かれての制圧ルールが基本です。
アサルト、ペイロード、ハイブリッドルールはもちろん、双方攻撃側として扱われるコントロールルールですら拠点制圧後は攻撃側と防衛側に分かれます。
なので、勝つためには敵の撃退、制圧、防衛が重要です。キルはそのための手段に過ぎません。
その点で、攻撃側は前進して敵陣を崩し制圧すること、防衛側は有利ポジションに陣取り時間を使わせ続けることが重要です。
重要どころか、これがオーバーウォッチの勝利条件そのもの。
なのに、いわゆるオカマタンクは前に出るどころか敵と撃ち合いながら下がって行くこともしばしば。そんなんで勝てるわけないんです。
前に出て敵の火力を受けるのがタンクの仕事
タンク最大の特性は打たれ強さです。そもそものヘルスが多いうえ、バリアや被ダメージ軽減アビリティも持ちます。
例えばタンクヒーローでヘルス最低値のザリアですら総ヘルス400で一般的なダメージロールヒーローの倍。さらにバリアで200までのダメージを軽減できます。
一方、ダメージロールのDPSやサポートロールのヒーラーはヘルス200が基本。即死するような攻撃が飛び交いタンクでも立ち回りを間違えれば瞬殺されかねない状況で、そうポンポンとタンクより前に出られるわけがない。
なので、タンクが積極的に前に出て先陣を切り、有利ポジションを確保できるよう戦線を上げていくべきなのです。
逆にタンクが前に出ずにいると、攻撃側ならいつまで経っても前線を突破できず時間切れで負けますし、防衛側ならどんどん前線が下がってまともな抵抗もできずに制圧されて負けます。
D.Va、ゴリラらダイブタンクなら積極的に敵陣に飛び込んで敵のヘイトを集めて、ラインハルトやシグマなどバリア持ちタンクなら前に出てバリアで(豚なら身体で)受けて味方を守るべきです。
状況によっては後退が必要な場面もありますが、そもそも一切前に出ず勝手に下がり続けるオカマタンクは論外。
もちろんタンクは前線維持の要なので可能な限りデスしないほうがいいけど、状況によってはタンク自身が犠牲になってでも味方を守るべきです。そのためのヘルスなんだから。
唯一オリーサだけはメイン射撃の有効射程が長く後方に位置取りたくなります。が、オリーサもまたバリア持ちのメインタンクの一角。チーム編成やマップ、状況にもよりますが、基本的には前に出るべき。
タレットバスティオンの護衛などオリーサが下がっていも許されるシチュエーションもなくはありませんが、基本的には下がって敵との距離とるのではなく、前に出て制圧射撃することで近づけないことが重要です。
もちろんDPSとヒーラーのサポートも大事
もちろん、タンクが前に出たくても出られない場合もあり、必ずしもタンクのプレイヤーが悪いわけではありません。
例えば火力不足のため盾割りで勝てず、敵の射線上に立てない場合。
例えばタンク自身やヒーラーがフランカーにハラスを受け続けるのに護衛が足りず、前線より自陣の防衛に回らないと間に合わない場合。
例えばキル不足で敵の火力が減らず、タンクが耐えられない場合。
例えば回復が足りない場合などなど。
いろいろありますが、基本的にはDPS役のダメージロールとヒーラー役のサポートロールがタンクを支え切れないのが原因です。
タンクが適切に前に出るためにも、ダメージロールのDPS、ヒーラーのサポートは必要不可欠。
敵とこちらとでタンクが互いに盾持ちの場合、ダメージロールは盾割りで勝てているか(盾は無視して直接キルを狙うスナイパーやフランカーの場合は適切にキルして敵の戦力を減らせているか)
ヒーラーもきちんと優先順位をつけて回復できているか、そもそもそのヒーローピックで回復は足りているか、敵の襲撃の際には味方に頼ってばかりではなく自衛できているか。
自省すべきです。
まとめ:タンクは前に出るべし!
- 最前線に立って前線を作り、後衛が立つべき陣地を作るのがタンクの役割
- 攻撃側で前に出ない、防衛側で踏みとどまらずどんどん下がるタンクは負け要因でしかない
- もちろん、DPSがキルで敵火力を削ぐ、ヒーラーも回復量を出するなどサポートも重要
もちろん、タンクが前に出られない=必ずしもタンクが悪いわけではないのと同様に、キルが取れない=必ずしもDPSが悪い、回復が足りない=ヒーラーが悪いとは限りません。
ヒーラーが襲われているのにダメージロールやタンクが守ってあげないと回復は足りなくなりますし、ダメージロールだって適切に回復をもらえなきゃデスを避けるために立ち回りが制限され、火力を出すことができなくなります。
とは言え、まずは最前線のタンクがしっかりしないと後衛は仕事するどころではありません。オカマタンクの謗りを受けないためにも、場合によっては身を挺しても前に出て味方を守る気概を見せたいところです。