6人目のヒーラーとして登場し、スペックの高さから攻守ともに活躍するメインヒーラーとして人気のモイラ。
どんどん攻撃にも参加して敵の体力を削りつつ、マーシー並みに味方の回復もできる攻撃的ヒーラーとして非常に高い性能を誇ります。
その高い回復能力・攻撃能力・生存能力をあますことなく活用できるよう、モイラの使い方と立ち回り方、モイラと相性のいい味方ピックとチーム編成を解説します。
モイラの特徴 1:回復にも攻撃にも
モイラの最大の特徴は、左手から出す黄色いガス(通称カレー粉)を振りまくことで範囲内の味方をまとめて回復できる点です。
単体でも回復量、回復スピードともに申し分なく、しかも固まった味方を一斉にできる点はヒーラーとしては非常に大きなメリット。
右手の攻撃は弾無限の照射型紫ビームで、きっちりエイムしなくてもある程度画面中央に合わせていれば敵単体にロックしじわじわとダメージを与えます。
右手紫ビームはダメージを与えると同時にモイラ自身も回復し続けるため、火力以上のタイマン能力を持っています。(ただしキルまで時間がかかるので逆襲や敵救援に注意)
もうひとつの特徴は回復用か攻撃用かを使い分けることができるバイオティックオーブ。障害物や壁にあたるとビリヤードのように跳ねて飛び回る玉です。
回復用として使えば飛び回りながら周囲の味方を回復。攻撃用として使えば飛び回りながら周囲の敵にじわじわダメージを与えてくれます。
ウルトのコアレッセンスは前方に向かってビームを撃ちながら動き回れるもので、このビームは敵に当たれば攻撃、味方に当たれば回復する特性を持っています。
メイン回復であるカレー粉はリソース(ゲージ)制であり、切れると使えなくなる点に注意。
カレー粉の時間回復は非常に遅いものの、敵を右手で攻撃することでもゲージを回復することができます。
モイラの特徴 2:生存性能がめちゃくちゃ高い
なにかとフランカーやダイブ、裏取りで狙われがちなヒーラーにとっては、回復能力だけでなく生存性能も非常に重要な要素です。
その点、モイラの生存性能は非常に高く、ヒーラーに限らず全キャラ中トップクラス。
先述の回復用オーブと紫ビーム攻撃による自己回復に加え、一瞬姿を消して高速移動できるアビリティ フェードも。
フェードはリーパーのレイスフォームの超高速版のようなアビリティで、0.8秒間完全無的になりザリアのグラビトンサージからも逃走可能。
爆発する瞬間にフェードしていればD.Va、ジャンクラット、トレーサーらの爆発系ウルトも当たりません。
フェード中は移動速度も上がる関係で、終わり間際にジャンプすると慣性のついた大ジャンプができ、非常に長い距離を移動することができます。(通称フェードジャンプ)
フェードジャンプにより普通のジャンプではいけないような距離を飛び移ることが可能です。
一発で事故死するような相手でなければ、回復オーブ or 攻撃オーブと右手併用と戦ってみて、勝てそうになかったらフェードで逃亡なんて芸当も。
常に有利な状況のみを選んで戦える、なんともイヤらしいヒーラーでもあります。
モイラの使い方:位置取りと立ち回り方
モイラの回復能力と地味に強力な与ダメージ能力を活かすには、味方前線集団の少し後ろの位置取るのがベスト。
カレー粉で味方をまとめて回復しつつ、味方の壁を盾に向こう側の敵を紫ビームで攻撃。
雑な敵が見えていなくても攻撃できますし、攻撃が当たっていればモイラ自身の体力も回復し、カレー粉ゲージも再入荷します。
カレー粉だけでは回復が足りない時はバイオティックオーブを回復オーブで出し、余裕があるときは攻撃オーブを飛ばします。
高い生存能力を活かし、時には前に出てキルを取ることも必要です。鈍足で体力の少ない敵は紫玉と紫ビームで殺しにかかりましょう。
ただし危険になったときの離脱に使うため、フェードのCTに注意。
カレー粉の節約方法
乱戦・激戦により回復が重要な場面のために、カレー粉はある程度とっておきたいところです。
そこで生きるのがモイラのカレー粉は一瞬でも当てると照射をやめたあとも一定量回復する性質。
一度食べるとしばらく口から匂いがとれないカレーを体現したかのような仕様です。
照射後の回復量は秒16.25が3秒間でルシオのアンプなしヒールブーストと同程度。
この性質を利用し、一瞬かけて3秒待ちまたかける、を繰り返しカレー粉を節約可能です。
特に敵と当たっていないときやカレー粉が品切れのときはちょいがけカレーと回復オーブを併用するといいでしょう。
ウルトはどんどん使うべし
モイラのウルトであるコアレッセンスは攻撃にも回復にも使えるので、どんどん使って回転させまくりましょう。
攻守ともに忙しく充実した日々を送るモイラはウルトゲージの溜まりが非常に早いです。
味方と敵がごちゃっと乱戦になったりカレー粉が切れて回復が間に合わない!と思ったらすぐに使っちゃいましょう。大丈夫、またすぐ溜まるから。
コアレッセンス中はフェードやバイオティックオーブなど各種アビリティが使えなくなる点に注意。
状況に合わせて攻撃オーブか回復オーブかを先に投げてからの発動がオススメ。
また、コアレッセンスをあてていればモイラ自身回復するため簡単にはやられませんが、フェードが使えないため瞬間火力の高い攻撃やD.Va自爆など即死系の攻撃に対して無防備になります。
コアレッセンスは射程30mとかなり長いので、あまり敵に近づきすぎない使い方がオススメです。
モイラがいる場合のオススメチーム編成・ピック
モイラをヒーラーに据える場合、もう一人はヒーラーが欲しいところ。
もちろんオーバーウォッチのチーム編成上、ヒーラーは二人以上が基本。ですが、特にモイラはメインヒーラーながらワンヒーラーでは活躍できません。
単純に攻撃に回る余裕がなくなりカレー粉が持たない & 離れて単独行動している味方を回復しにくいためです。
なので、必ずもう一人ヒーラーをつけるか、ワンヒーラーならモイラではなくマーシーなどにピック変更することをオススメします。
先述の通り、モイラは基本的に味方集団の後ろに立ってまとめて回復しつつ、味方の影から敵を攻撃するのがベストな立ち回り方。
モイラ+アナやマーシーがいてくれるとモイラは安心して味方前衛集団にはりつくことができ、立ち回りやすくなります。
回復量が少ないためモイラがちょっと忙しくはなりますが、遠距離の味方も回復できるゼニヤッタも相性がいいといえるでしょう。
まとめ:モイラの使い方と立ち回り、オススメチーム編成
- 基本的には味方前線集団の一歩後ろに立ち、まとめてカレー粉で回復。
- 前線の味方を盾にしながら、その後ろからガバガバエイムでもあたるメイン攻撃をあてて自身の体力とカレー粉を回復。
- 必要なら回復オーブでカレー粉の節約と自身の回復をしつつ、余裕があれば積極的に攻撃オーブでいやらしく敵の体力を削る。
メイン回復であるカレー粉がリソース制という制限があるとはいえ、マーシーやアナにもひけを取らない回復量・回復速度。
そして自分自身を回復することができるメイン攻撃と回復オーブと攻撃オーブ。モイラはまさに攻守兼ね備えた最強ヒーラー。
ぜひ使いこなして、狂気のマッドサイエンティストを目指しましょう。